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三国志战略版:程昱带陆抗有50%暴击,实战却被敌人打脸

2020-10-24 45 10/24

本期花席带来的是"打脸"配将指南,希望有同样想法的玩家不要尝试"脸疼"。【设想的挺美好】现在一线队伍都带着太平道法,高智力武将携带能增加28%暴击概率。花席想试试程昱+陆抗的组合,陆抗可以给程昱加暴击、还能抗伤害,想想就美好。实际测试效果不负所望,战斗中具有47.6%暴击,如果兵书带将威就有50%暴击,有44.7%发动概率,携带三势阵有60.7%发动概率。花席看看自己剩余的骑兵武将,乐进比较适合当第三人。第一版队伍就这样出发了,太平道法和陆抗增伤,八门金锁阵负责减少敌人伤害、给程昱先攻,还有个象兵延迟伤害,陆抗带治疗恢复兵力,乐进依靠勇者得前补伤害。【结果是各种打脸】程昱VS魏盾打藤甲兵魏盾程昱发动3次战法伤害还可以,但不足以对敌人造成致命伤害,魏盾的免伤效果和治疗太多了,禁疗都来不及。程昱VS魏骑我的程昱发动5次十面埋伏,结果只造成7800伤害,而敌人的程昱发动一次十面埋伏就造成6500伤害。"曹操啊曹操、我没有曹操,乐进换成曹操或许就赢了"程昱VS蜀骑面对同样是象兵的蜀骑,仍然打不过。打不过就找原因,经过翻看战报信息查看输出数据发现,这个队伍有个尴尬的地方。和蜀骑的战斗不看主动战法的发动概率,只看普攻数据程昱+陆抗才造成700伤害,乐进没有普攻伤害,敌人的姜维和赵云造成了7700伤害。所以这个队伍在普攻上比别的队伍少。就算主动战法很稳定,普攻也同样重要,何况这个队伍主动战法并不稳定。【乐进替换成赵云试试】既然乐进当辅助效果不好,换赵云试试效果,打了很多次战斗,挑出几个比较有代表性的看看。程昱遇到吴弓程昱发挥的不错,3次战法打16800伤害击败敌军,自己也只剩5200兵力。遭遇魏骑后是滑铁卢,三次十面埋伏只打出5200伤害,而敌人的程昱4次十面埋伏打出14300伤害。又是曹操的原因。骑兵打盾兵赢了一次,主要是靠着赵云三次所向披靡伤害高,程昱发挥还是很一般。【换上三势阵试试】一度以为程昱发挥不好是因为发动概率不高,正好这三个武将可以使用三势阵,于是花席就测试一下带三势阵会不会更强。实战后发现没什么用,带了三势阵在敌人没有控制的情况下竟然只发动1次十面埋伏,输的很彻底。遇到有控制的五虎枪时更惨,仍然没有跨越兵种克制的能力,只能打掉敌人一万兵力就败了。当然也有偶尔获胜的时候,例如遇到敌人杂牌部队。这个魏骑不算杂牌,虽然输了但是兵力并不吃亏,所以就当自己没吃亏吧,给个心理安慰。遇到个杂牌三仙盾兵,程昱连续发动3次十面埋伏,面对弱队终于爆发了一次赢得比较轻松。【最后再放个大招】非常不体面的被一赛季经典群弓打败,程昱并不是因为技穷,纯粹是因为演戏。60%概率的主动战法就是不发动,这不输才怪,打7回合张任只控制了程昱一次,程昱7回合只发动一次十面埋伏。总结:经过各种测试后发现,理论上程昱+陆抗50%暴击会爆发很强,但实际爆发能力很弱,且由于不明原因程昱总是演戏,所以这个队伍胜率并不高。"大致只有40%胜率,配不上这些战法,和三势阵陆逊差远了,花席没有左慈所以没办法测试赵云换左慈"带三势阵还不如带八门金锁阵,因为八门金锁阵可以降低敌人输出,还能给短腿程昱加三回合先攻,三势阵增加的发动概率在程昱身上效果并不强。后话:想玩这个队伍要谨慎,要有高额免伤才能玩,程昱发动概率太看脸,一定要有输出环境才能打出伤害。

三国志战略版:程昱带陆抗有50%暴击,实战却被敌人打脸

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